HTML与XHTML——二者有什么区别
区别:
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
3.所有的XML标记都必须合理嵌套
4.所有的属性必须用引号""括起来
5.把所有<和&特殊符号用编码表示
6.给所有属性赋一个值
7.不要在注释内容中使“--”
8.图片必须有说明文字
简单才是最好的
区别:
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
3.所有的XML标记都必须合理嵌套
4.所有的属性必须用引号""括起来
5.把所有<和&特殊符号用编码表示
6.给所有属性赋一个值
7.不要在注释内容中使“--”
8.图片必须有说明文字
(1)、<!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面,处于 <html> 标签之前。告知浏览器以何种模式来渲染文档。
(2)、严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。
(3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
(4)、DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现
1,去掉或者丢失样式的时候能够让页面呈现出清晰的结构
2,有利于SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重;
3,方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以意义的方式来渲染网页;
4,便于团队开发和维护,语义化更具可读性,是下一步吧网页的重要动向,遵循W3C标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化。
绑定事件
var addEvent = function( obj, type, fn ) {
if (obj.addEventListener)
obj.addEventListener( type, fn, false );
else if (obj.attachEvent) {
obj["e"+type+fn] = fn;
obj.attachEvent( "on"+type, function() {
obj["e"+type+fn]();
} );
}
};
另一个实现
var addEvent = (function () {
if (document.addEventListener) {
return function (el, type, fn) {
el.addEventListener(type, fn, false);
};
} else {
return function (el, type, fn) {
el.attachEvent('on' + type, function () {
return fn.call(el, window.event);
});
}
}
})();
绑定onpropertychange事件
onpropertychange是微软制造的一个事件,它在一个元素的属性发生变化的时候触发,常见的有文本的长度改变,样长改变等,FF大致和它相似的属性为oninput事件,不过它只针对textfield与textarea的value属性。safari,firefox,chrome与opera都支持此属性。
var addPropertyChangeEvent = function (obj,fn) {
if(window.ActiveXObject){
obj.onpropertychange = fn;
}else{
obj.addEventListener("input",fn,false);
}
}
移除事件
var removeEvent = function( obj, type, fn ) {
if (obj.removeEventListener)
obj.removeEventListener( type, fn, false );
else if (obj.detachEvent) {
obj.detachEvent( "on"+type, obj["e"+type+fn] );
obj["e"+type+fn] = null;
}
};
加载事件
var loadEvent = function(fn) {
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = fn;
}else {
window.onload = function() {
oldonload();
fn();
}
}
}
阻止事件
var stopEvent = function(e){
e = e || window.event;
if(e.preventDefault) {
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
}else{
e.returnValue = false;
e.cancelBubble = true;
}
}
如果仅仅是阻止事件冒泡
var stopPropagation = function(e) {
e = e || window.event;
if (!+"\v1") {
e.cancelBubble = true;
} else {
e.stopPropagation();
}
}
取得事件源对象
相当于Prototype.js框架的Event.element(e)
var getEvent = function(e){
e = e || window.event;
return event.target || event.srcElement
}
function getEvent() {
if (window.event) return window.event;
var c = getEvent.caller;
while (c.caller) c = c.caller;
return c.arguments[0];
}
或者这个功能更强大,我在开发datagrid时开发出来的,详细用法见《一步步教你实现表格排序(第二部分)》。
var getEvent = function(e) {
var e = e || window.event;
if (!e) {
var c = this.getEvent.caller;
while (c) {
e = c.arguments[0];
if (e && (Event == e.constructor || MouseEvent == e.constructor)) {
break;
}
c = c.caller;
}
}
var target = e.srcElement ? e.srcElement : e.target,
currentN = target.nodeName.toLowerCase(),
parentN = target.parentNode.nodeName.toLowerCase(),
grandN = target.parentNode.parentNode.nodeName.toLowerCase();
return [e,target,currentN,parentN,grandN];
}
在Base2中找到一个叫forEach的函数,是我见过的最好的实现。挖出来分析一下。它能对各种普通对象,字符串,数组以及类数组进行遍历。如果原游览器的对象已实现此函数,它则调用原对象的函数。
function forEach(object, block, context, fn) {
if (object == null) return;
if (!fn) {
if (typeof object == "function" && object.call) {
//遍历普通对象
fn = Function;
} else if (typeof object.forEach == "function" && object.forEach != arguments.callee) {
//如果目标已经实现了forEach方法,则使用它自己的forEach方法(如标准游览器的Array对象)
object.forEach(block, context);
return;
} else if (typeof object.length == "number") {
// 如果是类数组对象或IE的数组对象
_Array_forEach(object, block, context);
return;
}
}
_Function_forEach(fn || Object, object, block, context);
};
function _Array_forEach(array, block, context) {
if (array == null) return;
var i = 0,length = array.length;
if (typeof array == "string") {
for (; i < length; i++) {
block.call(context, array.charAt(i), i, array);
}
}else{
for (;i < length; i++) {
block.call(context, array[i], i, array);
}
}
};
_Function_forEach = function(fn, object, block, context) {
// 这里的fn恒为Function
for (var key in object) {
//只遍历本地属性
if (object.hasOwnProperty(key)) {
//相当于 block(object[key], key)
block.call(context, object[key], key, object);
}
}
};